Porta uno studio di videogiochi dal vivo nella tua scuola.
Vibe for fun è un laboratorio online dal vivo di cinque incontri in cui gli studenti progettano, costruiscono e pubblicano un videogioco giocabile. I gruppi sono piccoli, ogni incontro finisce con qualcosa che funziona davvero e un insegnante è in videochiamata per tutto il tempo. Si inserisce nell'anno scolastico come laboratorio pomeridiano, settimana di progetto o breve modulo curricolare.
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Nella scuola primaria (classi 4ª e 5ª)
Un percorso di cinque incontri costruito attorno a un gioco semplice per ogni studente: un'idea, un personaggio, un obiettivo, una sfida e una Game Night in cui le famiglie giocano ciò che la classe ha creato.
- Si inserisce come laboratorio pomeridiano, settimana di progetto o attività di ampliamento dell'offerta formativa.
- Si collega direttamente a educazione digitale, storytelling e prime forme di problem solving.
- Niente codice da digitare: i bambini descrivono a parole quello che vogliono e imparano a scomporre un'idea in passaggi.
- Ogni incontro si chiude con una versione giocabile: i progressi sono visibili a insegnanti e genitori fin dalla prima settimana.
Nella secondaria di primo grado
Gli stessi cinque incontri con una consegna più esigente: regole, bilanciamento della difficoltà, test con i compagni e una breve presentazione del gioco finito.
- Si collega a tecnologia e informatica, a italiano attraverso la scrittura narrativa e la progettazione, a matematica attraverso logica, coordinate e variabili semplici.
- Può essere un modulo curricolare dentro le ore di tecnologia oppure un corso extracurricolare pomeridiano.
- Utile per l'orientamento: i ragazzi vedono davvero cosa significa costruire software, in una forma che riescono a portare a termine.
- Lavoro di gruppo con ruoli definiti — chi progetta, chi testa, chi presenta — e un risultato pubblico alla fine.
I benefici per gli studenti
- Pensiero computazionale senza la barriera della sintassi: restano i concetti, sparisce la frustrazione di scrivere codice.
- Un prodotto finito da mostrare all'open day, alle mostre di classe e ai colloqui con le famiglie.
- Abitudine all'iterazione: costruisci, provi, correggi, pubblichi — riscontro da giocatori veri, non solo un voto.
- Inclusione: chi ha difficoltà con la scrittura, l'ortografia o la lettura veloce riesce comunque a progettare e pubblicare un gioco completo.
- Motivazione e autonomia, perché il lavoro è loro e qualcun altro lo gioca davvero.
Formazione docenti
Proponiamo anche un percorso breve per insegnanti sull'uso degli stessi strumenti come supporto didattico, indipendente dal corso per gli studenti.
- Creare piccole attività interattive e mini-giochi per la propria materia: quiz, simulazioni, giochi di ripasso.
- Usare gli strumenti di intelligenza artificiale in modo consapevole e sicuro in classe: cosa fanno bene, dove sbagliano, come verificarne i risultati insieme agli studenti.
- Condurre un laboratorio in stile studio: come strutturare gli incontri, gestire i gruppi e valutare un progetto invece di una verifica.
- Formato online breve e dal vivo, con materiali ed esempi riutilizzabili già la settimana dopo.
Formato e requisiti
- 5 incontri online dal vivo da 60 minuti, gruppi piccoli da sei studenti.
- Un computer per studente, oppure uno ogni due; browser aggiornato e connessione stabile.
- Nessuna installazione: tutto funziona nel browser.
- Gli incontri non vengono registrati; l'insegnante della classe è benvenuto in videochiamata.
- Calendario concordato con la scuola, in orario scolastico o al pomeriggio.
Parliamone
Scrivici l'ordine di scuola, il numero di classi e quando vorreste partire: rispondiamo con una proposta e possiamo organizzare una breve demo per i docenti.
ContattaciPosti limitati a 10 classi per l'A.A. 26/27